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Der Kartograph

 Brettspielrezension
Spiel:  Der Kartograph
Anzahl Spieler: 1-100
Alter: 10+
Spieldauer: 30-45min
Herausgeber:  Pegasus Spiele
Bewertung:  95%
Ich hatte im Vorfeld schon einiges über „Der Kartograph“ gehört. Und ausschließlich nur positives. Auch alle Bewertungen bei Händlern schienen nur positiv und voll des Lobes zu sein. Und ja…sie alle hatten recht!
Doch von Anfang an.
Die nördlichen Reiche des Königreichs Nalos sollen urbar gemacht werden. Die Königin hat Dekrete erlassen, welche Ländereien sie besonders zu schätzen weiß. Und wir, als einer ihrer Kartographen, ziehen nun los, um das Land zu erforschen und eine Karte anzufertigen.
So weit so gut. Wie in vielen anderen Spielen auch, ist das Ziel die meisten Siegpunkte zu bekommen. Doch wie kommt man an diese ran?
Das Spiel geht über die vier Jahreszeiten. Jede Jahreszeit hat eine bestimmte Länge die zum Ende des Jahres (Winter) hin abnimmt. So haben Frühling und Sommer 8 Zeiteinheiten, Herbst 7 und Winter 6 Zeiteinheiten. Die 4 Dekrete (A-D) werden vorher aus 16 Karten verdeckt ausgewählt, so dass unter den Dekreten immer eine andere Kombination liegen kann. Je nach Jahreszeit werden anderen Dekrete gewertet. Im Frühling A+B, Im Sommer B+C, Im Herbst C+D und im Winter D+A. Man muss also nicht nur die jeweiligen aktiven Dekrete versuchen zu erfüllen, sondern vorrauschauend schon einmal die anderen Dekrete im Auge behalten.
Um die Dekrete zu erfüllen und die so nötigen Siegpunkte einzuheimsen, gibt es einen Stapel Landschaftskarten und 4 Hinterhalte. Auf den Landschaftkarten sind entweder 2 verschiedene Landschaften und eine Form oder 1 Landschaft und 2 Formen abgebildet, die ich nun auf meinem Spielzettel übertrage. Die Formen ähneln Tetrisformen und können gedreht oder gespiegelt werden, bevor ich sie auf meinem Blatt eintrage. Immer im Blick sollte man die Bedingungen für die Dekrete haben. Pro Jahreszeit wird ein Hinterhalt eingemischt, bei dessen ziehen, mein Mitspieler mir in vorgegebener Form Monster auf meinen Spielzettel einzeichnet. Alle leeren Felder um ein Monster , verursachen bei mir Minuspunkte. Ist der Hinterhalt abgearbeitet, kommt er aus dem Spiel. Wird er nicht gezogen, kommt ein weiterer Hinterhalt zum Kartenstapel der Landschaften hinzu.
Außerdem sind auf den Landschaftskarten noch Zeiteinheiten, die die Runde zeitlich begrenzen, wenn wir der Jahreszeit entsprechend genug Zeiteinheiten gezogen haben. Dann beginnt nach der Auswertung der Runde die nächste Jahreszeit.
Manche Landschaften bringen uns auch Gold ein, die ebenfalls Siegpunkte wert sind.
Auch können wir vorgedruckte Gebirge auf dem Spielzettel so zubauen, dass uns auch die Gebirge Gold einbringen.
Nach jeder Jahreszeit werden die beiden aktiven Dekrete, die Menge an Gold sowie die Minuspunkte durch die Monster zusammengezählt und das Ergebnis eingetragen. Nachdem die vierte Jahreszeit durchgespielt wurde, wird die Runde gewertet und alle Ergebnisse addiert. Wer die meisten hat, ist der beste Kartograph und in der Gunst der Königin ganz weit vorne.
Warum hat mich dieses Spiel nun so überzeugt?
Zum einen ist das Preis-Leistungsverhältnis, wenn man es so nennen darf, völlig Top! Das Spiel passt fix in eine Tasche und kann auch mal auf Reisen gespielt werden. Wie man sieht, ist eine unbegrenzte Anzahl von Spielern möglich, wenn man genug Spielzettel hat (die man übrigens auch blockweise nachkaufen kann). UND…es macht einfach Spaß! Der Strategiefaktor ist sehr hoch. Die Möglichkeiten vielfältig wie ich eine Form auf meinen Zettel eintrage. Die Dekrete wechseln und können viele Varianten produzieren, in denen die Siegbedingungen sich ändern. Außerdem gibt es noch eine kleine Minierweiterung mit dabei, bei der aus einem Stapel drei Fertigkeiten gezogen werden, auf die alle Spieler für den Einsatz von Gold Zugriff haben. Diese Fertigkeiten können manche Regeln außer Kraft setzen (z.B. nicht über den Rand zeichnen etc.) und die Spieler unterstützen. Und die Spielzettel sind beidseitig mit unterschiedlichen Spielfeldern.
Also alles in allem ein Top-Spiel, das viel Freude bei Freunden der Strategiespiele verursachen wird!

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